26 luglio 2016

Capitolo 04. CODING

In questo capitolo per parlare di coding e pensiero computazionale parlo anche di programmazione visuale a blocchi. Essendo visuale, merita che ti mostri qualcosa. I concetti li approfondiremo e gli strumenti li useremo, perciò qui mi limito a mostrarti un’immagine esemplificativa tratta da uno degli schemi di Code.org. Quelli che vedi sono i blocchi che rappresentano le istruzioni, incastrati a formare un breve programma che guida Angry bird attraverso il labirinto fino a raggiungere il maialino verde.

visual-programming

 

 

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