Target Ball

Nella lezione di ieri abbiamo sviluppato Target Ball, un semplice gioco per Android sviluppato con AppInventor2. Per mostrare la differenza tra un’app nativa e una web-app abbiamo usato gli accelerometri per guidare una pallina verso il target e abbiamo pubblicato l’applicazione sul Google Play Store. Il gioco Hai 60 secondi di tempo per guidare la Leggi di piùTarget Ball[…]

CodeMOOC caso di studio dell’Università di Hong Kong

L’Università di Hong Kong sta conducendo uno studio sui fattori che determinano il successo dei MOOC e il coinvolgimento degli studenti. In virtù del primato che Class Central ha attribuito a CodeMOOC nel 2016, Timothy Hew, responsabile della ricerca, mi ha chiesto di segnalarvi il sondaggio per poterlo utilizzare come caso di studio. Dopo aver preso Leggi di piùCodeMOOC caso di studio dell’Università di Hong Kong[…]

La Summer School 2017

E’ stata istituita presso l’Università di Urbino la seconda edizione della Summer School di CodeMOOC! La parte in presenza si svolgerà a Urbino dal 21 al 26 agosto. Potremo accogliere fino a 150 partecipanti. La procedura di iscrizione non è ancora attiva. Annunceremo l’apertura delle iscrizioni su questo sito. Con Fabio Viola parleremo di gamification e Leggi di piùLa Summer School 2017[…]

rCodeMOOC open badge

Il corso “Coding in Their Classrooms, Now!“, identificato dal nome breve rCodeMOOC, rilascia attestati di completamento a seguito della verifica dei soddisfacimento dei criteri prestabili. L’attestato di completamento viene rilasciato in forma di OpenBadge, univocamente associato all’indirizzo e-mail con cui siete iscritti al corso su EMMA. L’open badge viene spedito automaticamente al vostro indirizzo. La Leggi di piùrCodeMOOC open badge[…]